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英雄联盟4.20版本正式补丁详情

时间:2019-10-29 20:06:09
英雄联盟4.20版本正式补丁详情

综合

随着我们在季前赛中朝着为打野玩家改善游戏体验的目标迈进时,事实上有些打野玩家会比其它打野玩家从中获得更大的收获。虽然对于一个没有公开测试的系统进行前瞻性削弱感觉上很奇怪,但是这些问题在我们的内部测试中不断的出现,而且我们也不想让阿木木(只是用他举个例子)排位赛中比变得更加风靡。

第二点——大家会看到一个叫成长属性的属性,而不是每级属性。原因在于我们处理这些基础属性和随等级增长的属性时遇到了一些麻烦的问题。

推荐装备

**所有英雄的推荐装备都进行了更新

**现在推荐装备会检测你是否使用了召唤师技能:惩戒,并且会相应做出调整

成长属性河南真正好的癫痫医院在哪里>

基本来说我们通过成长属性的改动消除了等级优势。基于前期每个英雄不同的基础攻击力和技能等级,每级成长的固定属性只能放大前期的滚雪球效应——特别是二级的爆发力让很多英雄可以干对面一波。

对于攻击力的改动,我们发现有机会解决单人线上远程和进战英雄存在的细微不平衡问题,所以远程的英雄(比如凯尔和杰斯)的基础攻击力不会调整(而近战英雄的基础攻击力增加2点)。这方面的问题有规避损失,但是我们在此不想讨论。

**所有的英雄基础属性都加上了过去每级成长属性的168%(攻击速度除了)

**所有的远程英雄(包括凯尔和杰斯)在168%的成长属性当中不会获得2点攻击力

**“每级属性已经被重新命名为成长属性,以更好的反映其作用,详情见下

**现在属性的成长不再是线性的,具体遵循一下规则:

一级时,立即获得0%的成长属性。你的所有基础属性都将根据这个属性计算

二级时,获得72%的成长属性

三级时,获得75.5%的成长属性

四级时,获得79%的成长属性

……

十八级时,获得128%的成长属性

**X级获得(等级x3.57+72%的成长属性

**在十八级时,你可以获得170%的成长属性(比过去稍微多一点)

英雄的法力回复改动

法力回复的改动与属性的改动关系不大,更多的是与我们对于回蓝装备的调整有关(特别是如何根据基础属性回蓝,而不是以固定的数值回蓝)。具体的改动背后有很多数学上的计算,但是这也为我们未来英雄从法力回复方面做区分打下了基础。换言之:在这个补丁之前,法力回复属性是一刀切的,每个英雄与他们的对手都差不多。现在如果我们对法力回复进行改动,那么肯定是经过深思熟虑的,大家会发现明显有一部分英雄受到回蓝装备的英雄与其它英雄有所不同。

**以下法师/坦克型辅助的基础五秒法力回复被调整为6点,成长五秒法力回复为0.8

阿狸,阿利斯塔,艾尼维亚,安妮,阿兹尔,布理茨,布隆,卡西奥佩娅,黛安娜,伊莉丝,费德提克,菲兹,加利奥,古拉加斯,黑默丁格,杰斯,卡尔玛,卡尔萨斯,卡萨丁,凯尔,乐芙兰,蕾欧娜,璐璐,拉克丝,玛尔扎哈,莫甘娜,奈德丽,奥莉安娜,瑞兹,斯维因,辛德拉,塔里克,锤石,崔斯特,维迦,维克兹,维克托,泽拉斯,吉格斯,基兰,婕拉

**以下传统辅助英雄的基础五秒法力回复被调整为9点,成长五秒法力回复为0.4

迦娜,娜美,娑娜,索拉卡

复仇之刺,凯莉斯塔

**新英雄凯莉斯塔将随4.20版本一起推出

被动:战斗姿态

固有效果:凯莉斯塔无法取消自己的普通攻击,但是如果目标在被命中前失去了视野,普通攻击可能会出现未命中。

如果凯莉斯塔在普通攻击或者使用灵魂穿刺的过程中收到了移动指令,那么当她的攻击命中之后,凯莉斯塔会像目标方位跳跃一小段距离。战斗姿态跳跃的距离受到移动速度的影响,而且在向后跳跃的时候会提升25%的距离。

另外,凯莉斯塔在游戏开始时会拥有一个独一无二的道具,黑矛。

黑矛主动效果:凯莉斯塔为友方英雄提供一分契约。如果友方英雄接受,那么这份契约会被消耗并且将二者绑定在一起,目标会在剩余的游戏时间内变成契约者。凯莉斯塔需要契约者才能使用灵魂哨兵的灵魂印记以及命运的召唤。

Q技能:灵魂穿刺

射程:1450 法力消耗:50/55/60/65/70冷却时间:8

主动效果:凯莉斯塔用力快速的丢出长矛,对第一个命中的敌人造成10/70/130/190/250+100%攻击力的物理伤害。

如果灵魂穿刺击杀了目标,那么长矛会继续向前飞行,将之前被击杀目标身上所有的灵魂撕粉碎果传递给下一个命中的敌方目标。

W技能:灵魂哨兵

射程:不详法力消耗:全等级25冷却时间:30

被动效果:如果凯莉斯塔与她的誓约者1.5秒的时间内攻击同一目标,那么会造成12/14/16/18/20%目标最大生命值的额外伤害。这个效果对同一目标每8秒最多生效一次。在攻击小兵和野怪的时候,最多造成100/125/150/175/200点额外伤害。

主动效果:凯莉斯塔指示自己的灵魂哨兵,让它去侦查附近的区域。这个灵魂哨兵会淹着一条线来回巡逻七次,提供其前方锥形范围的视野,但是在面对来自后方的伤害时非常脆弱。如果灵魂哨兵发现了一个英雄,它会发出尖叫并且在接下来的四秒跟踪目标,在持续的时间内暴露他们的视野。

凯莉斯塔每60/55/50/45/40秒可以储存一个灵魂哨兵,最多储存两层。

E技能:灵魂粉碎

法力消耗:35 冷却时间:14/12.5/11/9.5/8

被动效果:凯莉斯塔的普通攻击,灵魂穿刺以及灵魂印记的额外魔法伤害会撕碎目标,让长矛在目标体内停留4秒。凯莉斯塔留在目标体内的长矛层数并没有上限,但是在灵魂粉碎技能冷却的过程中,被动效果不可用。

主动效果:凯莉斯塔粉碎附近所有目标体内的长矛,造成20/35/50/65/80+60%攻击力的物理伤害,并且减速目标20/25/30/35/40%,持续2秒。目标体内的额外长矛会提升灵魂粉碎的伤害,每个长矛最多能够造成20/25/30/35/40%的额外伤害,每个长矛造成的总物理伤害为4/8.75/15/22.75/32+12/16/20/24/28%攻击力。

如果灵魂粉碎击杀了目标,那么冷却时间将会重置。

R大招:命运的召唤

法力消耗:100 冷却时间:90/75/60

主动效果:凯莉斯塔将契约者拉到自己的身边,使得这两个英雄无法被选中,并且无法使用自己的技能持续4秒。凯莉斯塔必须与目标在1200范围内才能够使用此技能。

在命运的召唤期间,凯莉斯塔的契约者可以右键点击目标进行冲刺,碰撞到第一个目标后会停下来,击飞附近所有的敌人并且将其击退到此英雄的最大普攻射程上。

扭曲树精,茂凯

扭曲树精茂凯进行了更新!

综合

**基础皮肤,烈焰古树,图腾古树和喜庆之树皮肤的材质与模型进行了更新。鬼影森森皮肤材质进行了更新,而守门员皮肤没有改动。

**所有的皮肤视觉特效都进行了更新

**新的技能图标

**新的皮肤原画

黄沙领主,阿兹尔

我们认为从能力成长方面看来阿兹尔存在问题,所以我们重新调整了他的数值使其能力曲线更为平滑。前期对于QE技能的增强可以帮助他早日起飞,而削弱后期的黄沙士兵可以让他不至于飞出我们的掌控之中。

Q技能

**黄沙士兵的基础魔法伤害由60/90/120/150/180提升到75/105/135/165/195

W技能

**法术加成由0.7下调到0.6

E技能

**护盾值从60/100/140/180/220提升到80/120/160/200/240

殇之木乃伊,阿木木

由于新版野怪的血量增加以及阿木木的百分比伤害,这只小木乃伊应该是2015季前赛改动中受益匪浅的一个英雄。我们前瞻性的改动将阿木木的清野速度与其它英雄拉齐,我们依然期待他是季前赛中的强势英雄之一。

综合

**基础护甲由27下降到23

W技能

**对敌方造成的伤害由最大生命值的1.5/1.8/2.1/2.4/2.7%调整为1/1.5/2./2.5/3%

寡妇制造者,伊芙琳

尽管伊芙琳真正在野区打野的时间并不长,她把对手气的挂机的情况出现得更多,但是我们发现她在面对新版野区的时候遇到了一些麻烦。所以提升她的一些属性可以让伊芙琳不至于在选择英雄的阶段也永久隐身。

综合

**基础护甲由22.72提升到26.5

**成长护甲由4下降到3.8

无双剑姬,菲欧娜

因为英雄与其核心装备(提亚玛特/贪欲九头蛇)搭配使用太过强力而进行削弱似乎感觉有点怪,菲欧娜是一个特例,提亚玛特会让她本就不具备什么克制性的技能(利刃华尔兹)变成一个范围性的无法克制的技能。此外,我们的一些前瞻模型表示菲欧娜会在2015季前赛改动中受益,所以我们对她进行了短期的初步改动。简单来说我们再次强调了其单挑时候的能力,而再使用大招的时候她需要更强的时机把握能力。

大招

**基础伤害由160/330/500下调到125/255/385

**修复了一个bug,改bug曾经导致菲欧娜大招显示的攻击力加成为1.2,实际上加成为1.15,这是一个技术性的bug修复,因为...

**大招的加成由1.2额外攻击力下调到0.9额外攻击力

**连续的攻击相同目标的后续伤害由25%提升到40%

迷失之牙,纳尔

纳尔在线上的压制能力可谓首屈一指。彻底改动他的前期基础属性会让他对线的强势期来的晚一些,而增强游戏后期巨兽纳尔的成长性意味着你们依然不会想见到他发怒的。

综合

**基础生命回复由5下调到2.125

被动技能

**小型纳尔的移动速度由10259+114级每级成长1/1518级每级成长0.5点)调整为10309+115级每级成长1/1618级每级成长2点)

**由于2015季前赛对于基础属性的改动,小型纳尔的额外攻击速度被转换成了基础攻击速度与成长攻击速度。小型纳尔现在的成长攻击速度为6%。这对于纳尔应该不会有功能上的影响

**由于2015季前赛对于基础属性的改动,巨兽纳尔的一些属性提升也进行了调整。此外还将巨兽纳尔的额外属性转化到了基础属性和成长属性当中,我们做了两个对巨兽纳尔有影响的事情——他的前期攻击力和生命值更低了,但是在后期比过去更高。这改动背后的数学计算(特别是属性的转化)非常复杂,但是从树值上看,1级时巨兽纳尔会比之前损失30点生命值和4点攻击力。巨兽纳尔新的成长属性如下:

**成长攻击力5.5

**成长生命值108

**成长生命回复每53

**成长护甲4.5

**成长魔抗2

投掷回力标

**伤害由10/45/80/115/150下调到5/35/65/95/125

**技能的攻击力加成由1.1提升到1.15

**技能的弹道宽度由60下调到55

投掷顽石

**技能伤害由10/50/90/130/170下调到5/45/85/125/165

**技能的攻击力加成由1.15提升到1.2

W技能

**哈尔滨看羊癫疯到哪家医院好">被动固定伤害部分由25/30/35/40/45提升到10/20/30/40/50

**对野怪的最大被动伤害由75/125/175/225/275提升到100/150/200/250/300

**主动技能的冷却时间由12/11/10/9/8秒提升到15/13/11/9/7

大发明家,黑默丁格

之前,大发明家的生命值回复都是来自于他的被动而非生命回复属性。现在由于生命回复的改动,我们认为他应该可以回复生命值了。

综合

**基础生命回复属性由每50点提升到每511

**成长生命回复由每50.6提升到每51.75

被动技能

**现在大发明家不受自己的被动效果影响,所以他可以使用生命回复装备了

不祥之刃,卡特琳娜

最近卡特琳娜非常火热,在很多的服务器上都处于非禁必选的状态。随着游戏内平衡的改动以及季前赛的改动,卡特琳娜或许是4.20版本后最强的英雄之一。我们一直在关注她,但是目前,削弱她大招的威力才是首要任务。

大招

**技能的冷却时间由60/52.5/45秒提升到90/60/45

**技能的伤害由400/575/750下调到350/550/750

虚空掠夺者,卡兹克

尽管目前的卡兹克在职业赛场上依然存在一定的瓶颈,但是随着季前赛即将到来的大量改动我们还是打算对他进行小幅的削弱。W技能的冷却时间提升或许会让这个跳来跳去的大虫子不再有那么强的消耗能力,更多的是跳上去和对手硬拼。

W技能

**技能冷却时间由全等级8秒提升到全等级10

盲僧,李青

我们已经以盲僧的统治力为代价在补丁说明中开了很多次玩笑了,不过这次我们还是进行了一些前瞻性的改动。除了卡兹克之外,盲僧也是一个可以在前期提供很强压制力的打野英雄,所以我们提升了一些他的弱点。

综合

**基础护甲由26下调到24

**基础声明回复由每59.4下调到每57.4

披甲龙龟,拉莫斯

拉莫斯的持续gank能力使其成为了野区的大魔王,而且我们还没提到他出了家园守卫之后的样子的。让拉莫斯的Q技能的冷却时间具有成长性可以让对手更好的适应他的gank节奏,而降低E技能的削弱护甲效果可以使其单挑能力稍微减弱。

Q技能

**技能冷却时间由全等级10秒提升到16/14.5/13/11.5/10

E技能

**降低护甲的效果由10/15/20/25/30点下调到5/10/15/20/25

亡灵战神,赛恩

赛恩如今的耐打能力已经朝着梦多的方向发展了,而加上2015赛季的大量改动,我们觉得他真的很可怕。鉴于这个原因,我们主要调整了他的被动,事情使其更适合坦克型的打野出装路线。

综合

**成长生命回复属性由每51点下调到每50.8

被动技能

**生命值的衰减由2x等级调整为1+1x等级

**生命值衰减成长由1.4x等级调整为0.7+0.7x等级

琴瑟仙女,娑娜

江苏癫痫病可以彻底治好吗>由于娑娜几乎可以在任何长时间的战斗中占据优势,所以近来她变得非常热门。虽然我们非常希望她得到更多的认同,但是我们依然打算降低一些娑娜的换血能力,这样她需要更好的处理自己的光环和护盾,而不是无脑的使用W

Q技能

**光环提供的普攻附带伤害法术加成由0.25下调到0.2

W技能

**每损失1%生命值的治疗效果提升由1%下调到0.5%

**基础治疗量由25/45/65/85/105提升到30/50/70/90/110

**技能法力消耗由70/75/80/85/90提升到80/85/90/95/100

众星之子,索拉卡

当我们决定重新调整英雄联盟中的首席治疗者时,我们非常在于她和其它的英雄能够产生多强的互动性,结果表明,我们可能做得有些过了。索拉卡的攻击力和E技能的冷却时间都进行了削弱来抑制她的进攻能力,但是W技能范围的提升可以巩固她的真正身份:治疗者,首席治疗者。

综合

**基础攻击力由56下调到50

W技能

**技能范围由450提升到550

E技能

**技能冷却时间由18/17/16/15/14秒提升到24/22/20/18/16

嗜血猎手,沃里克

2015赛季,为了提升野区战术策略的多样性,我们决定为每个英雄都制定其鲜明的优势和缺点。之前,沃里克的优势(持续性/安全)由于所有打野英雄都具备的续航能力而被大家所忽视;而在季前赛当中,沃里克的这方面能力将会首屈一指。现在他的打野同伴或许会感觉在新版野区中血量捉襟见肘,而沃里克会利用自己的速度,安全和稳定性压制他们。

虽然我们并不想马上就削弱一个可能崛起的英雄,但是降低他大招稳定的gank频率可以为他提供明显的弱点(没有大招的时候gnak效率低)。

大招

**技能冷却时间由90/80/70秒提升到110/90/70


此版本是美服正式版本,掌游宝的小伙伴们期待国服的更新吗?

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